RUS-GAMING™ - www.Rus-Gaming.NeT.Ru - Каталог Статей
Главная | Регистрация | Вход | Контакт | О нас | Частная информация | Правила | FAQ | Поиск |

Меню сайта
» Главная страница
» Каталог Новостей
» Каталог файлов
» Каталог статей
» Наши группы
» Clan War's
» Форум
» Поиск
» Галерея
» Турниры
» Топ сайтов

» Обратная связь
» Опубликовать сайт
» Сообщить новость
» Опубликовать турнир
Категории
Тактика на картах [7]
Counter - Strike [2]
Скрипты [2]
Console [6]
Уроки по C-S [15]
Разное [13]
Counter Strike
»Об игре
»Античиты
»Боты
»Патчи
»Готовые серверы
»Модификации
»Звуки
»Конфиги
»Карты
»Логосы
»Модели Игроков
»Гранаты
»Модели Оружия
»Демки/Мувики
»Программки/Софт
»Скачать игры

Главная » 2009 » Июль » 4 » Записываем демку в HLTV

Каталог статьей о Counter - Strike


Записываем демку в HLTV
10:55
Включаешь HTLV.exe в папке Халфы
В командной строке пишешь connect ИП сервера
если всё прошло удачно пишешь record Название демкИ
По окончании записи пишешь stop и у тебя получается демка

Для просмотра пишешь в КС в игре viewdemo Название ДемкИ.dem

Вот те все команды HLTV:

--------------------------------------------------------------------------------

- connect <хост:порт> - подключиться к серверу/прокси по данному порту (по умолчанию 27015)
- disconnect - отключиться от сервера/прокси
- quit - завершает работу ХЛТВ прокси
- exit - тоже, что quit
- retry - повторная попытка присоединиться к последнему серверу/прокси
- name <строка> - задать имя прокси клиенту, (прим. переводчика: по умолчанию имеет имя "HLTV Proxy")
- password - устанавливает пароль для сервера (прим. переводчика: сервер, имеется ввиду ХЛТВ прокси)
- clients - список всех присоединённых зрителей с идентификаторами - IDs (не путать с игроками)
- kick - отключает зрителя от ХЛТВ прокси
- say <строка> - посылает текстовое сообщение всем зрителям (прим. переводчика: если писать это прямо в консоли ХЛТВ прокси, то игроки на сервере также увидят это сообщение, но от имени "Half-life Console" или просто "Console", как-то так, не помню точно)


Продолжение консольных команд

- chatmode < 0 | 1 | 2 > - если chatmode - 0, зрители не могут читить ) Прим. переводчика: здесь допущена опечатка в файле "HLTV readme", имелось ввиду не могут обмениваться сообщениями. Если установлено в 1, то только зрители, подключенные к этому же прокси могут видеть эти сообщения. В chatmode 2 все зрители могут беседовать между собой (для этого «Основной Прокси» и все «Релейные прокси» должны также установить chatmode 2). Зрители, подключенные по мнококанальной технологии, не могут беседовать совсем, т.к. у них нет реальной связи.
- ping <хост:порт> - пингует сервер HL по данному порту (по умолчанию 27015)
- heartbeat - посылает "статусный пакет" для регистрации на основных серверах WON
- rcon <строка> - посылает команду удаленному серверу/прокси
- rcon_address - устанавливает целевой адрес дистанционного контроля
- rcon_password <строка> - устанавливает пароль для дистанционного контроля
- proxypassowrd <строка> - rcon пароль ХЛТВ прокси
- rate <число> - устанавливает показатель ширины полосы пропускания, с которой игровой сервер посылает данные ХЛТВ прокси, в байтах/секунду
- updaterate <число> - показатель обновлениия информации в секунду, которую получает ХЛТВ прокси от игрового сервера
- maxclientrate <число> - устанавливает максимальный показатель ширины полосы пропускания для зрителей
- delay <число> - задерживает игровой поток в течение указанных секунд на «Основном Прокси». Значение по умолчанию - 30 секунд, чтобы избежать читерства. Минимум 10 секунд необходим для управляющего модуля.
- loop <0|1> - если цикл - 1 и ХЛТВ прокси разъединяется или демонстрационный файл проигран до конца, все клиенты сохраняют соединение и последняя игра проигрывается снова.
- multicast <0|1> - начинает или останавливает возможность многоканального соединения на «Основном Прокси»
- connectip - устанавливает IP класса D для многоканального соединения (по умолчанию 234.5.5.1:27025)
- gameip - устанавливает IP класса D для многоканальной игры (по умолчанию 234.5.5.2:27025)
- fullupdateinterval <число> - количество кадров несжатых пакетов, которое будет передано, чтобы позволить клиентам восстановить потерянные пакеты при многоканальности (по умолчанию 20 кадров)
- cmdlist - показывает все зарегистрированные команды ХЛТВ прокси
- logfile <0|1> - начинает/останавливает запись лога консоли в "hltv.log"
- status - вывод информация статуса обо всех активных модулях
- exec <имя_файла> - выполняет .cfg файл
- developer <0|1> - будут показаны дополнительные статусные сообщения в режиме разработчика
- fakeloss <число> - имитирует патерю пакета, число - предполагаемое количество пропущенных пакетов (по умолчанию 0.0)
- record <имя_файла> - записывает игру и все последующие игры в файлы с именами подобными "имя_файла1.dm" до "имя_файла99.dem"
- playback - начинает транслировать прежде записанную игру - демку (бесконечно, если переменная loop равна 1) Прим. переводчика: команду playback он не понимает и не выводит при нажатии клавиши (об этом ниже), вместо неё пишите playdemo J.
- stop - останавливает воспроизведение демки (Прим. переводчика: команда stop останавливает не воспроизведение, а запись демки. Как остановить воспроизведение демки, кроме как выходом из ХЛТВ прокси


Консоль пытается выдать имена команд при нажатии клавиши.
Все команды в файле "hltv.cfg" выполняются во время запуска.
Некоторые параметры могут быть установлены только в командной строке:

- maxframes <число> - устанавливает минимум буферизованных кадров (по умолчанию 2400)
- cachesize <число> - размер кадрового кэша (по умолчанию 32 кадра)
- port <число> - устанавливает порт ХЛТВ прокси, к которому будут подсоединяться зрители (по умолчанию 27020)
- maxclients <число> - сколько клиентов могут быть обслужены этим ХЛТВ прокси (по умолчанию 128)
- comm <имя_файла> - устанавливает основной информационный файл со списком серверов, отличный от woncomm.lst
- multicastttl <число> - устанавливает величину Time-To-Live (TTL - время жизни) для многоканальных пакетов
- highpriority - указывает ХЛТВ прокси стартовать как высокоприоритетный процесс
- nomaster - ХЛТВ прокси не сообщает основным WON серверам о своем существовании
Категория: Уроки по C-S | Просмотров: 203 | Добавил: KinG | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 5
03.03.2010
5. Алиса в стране чудес
Ну что вы тут раскричались? Пора успокоится и советую <a href="http://alice.webgarden.com/menu/10">скачать Алису в стране чудес</a>. Думаю просмотр успокоит немного нервишки;)

03.03.2010
4. OntotoIntadly
Ждем еще интересных статей=)

07.02.2010
3. книга илая онлайн
После вселенской катастрофы Америка превратилась в бесплодную пустыню. По бескрайним дорогам, кишащим бандами, воюющими между собой за воду и еду, странствует умный Илай. Однажды он попадает в мрачные земли, где когда-то находился прекрасный штат Калифорния, а теперь это сущий ад, где бесчинствует тиран Карнеги.
<a href=http://tipex.ru/?p=293>книга илая скачать трейлер</a>

23.08.2009
2. Fedor B. (KinG)
я лично нехрена в этом не понимаю (( biggrin biggrin

23.08.2009
1. Verhor (Verhor)
Кто в теме тот понимает, не в обиду другим

Имя *:
Email:
Код *:
Поиск
Форма входа
Здраствуйте Гость,
зарегистрируйтесь или авторизуйтесь,
Логин:
Пароль:
На сайте
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Зарегистрировано на сайте:
Всего: 1203
Новых за месяц: 249
Новых за неделю: 53
Новых вчера: 6
Новых сегодня: 8
Из них:
Администраторов: 2
Модераторов: 1
RUS-GAMING™: 5
Пользователей: 1195
Из них:
Парней: 1188
Девушек: 14
Статистика


Made by KinG | Сайт управляется системой uCoz

All rights reserved.Copyright © 2010 RUS-GAMING™ - www.Rus-Gaming.NeT.Ru

GaMeS WoRLD *~TOP.LIFS.RU~* m16-rus.net.ru Top CS DEAGLE.RU